Innovation in Indonesian Language Learning in Elementary School
DOI:
https://doi.org/10.59923/joinme.v3i1.417Keywords:
Learning Innovation, Indonesian Language, Elementary SchoolAbstract
To improve the quality of learning that is more participatory, integrated, and relevant, teachers must act quickly to implement learning innovations. The implementation of digital learning still faces challenges, such as limited internet access, teacher readiness, and the need to adjust content to the curriculum and student characteristics. The purpose of this study is to trigger a comprehensive discussion on how to use technology in teaching Indonesian, modify teaching strategies to accommodate different student learning preferences, and build a fun and satisfying learning environment. The data collection technique for this study uses library research. Research is carried out systematically to collect, process, and conclude data using certain methods/techniques to find answers to the problems faced in the study. Researchers need data from various literature sources in the form of books, previous research journals as sources of research data in order to obtain a theoretical basis for the problems to be studied. This study shows that students can get a more interesting, fun, and in-depth learning experience when interactive learning materials such as digital comics are used together with augmented reality (AR) and virtual reality (VR) technology. Because the content looks more real and dynamic, students are more enthusiastic about following the learning process, which ultimately leads to greater motivation and deeper understanding of concepts. In addition, this method has been proven to reduce student boredom and increase active participation in the learning process.
References
Anggraeni, S. W., Alpian, Y., Prihamdani, D., & Winarsih, E. (2021). Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif Berbasis Video untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa Sekolah Dasar [Development of Video-Based Interactive Learning Multimedia to Increase Learning Interest of Elementary School Students]. Jurnal Basicedu, 5(6), 5313–5327. https://doi.org/10.31004/basicedu.v5i6.1636
Devista, J. R., & Kadafi, T. T. (2021). Pemanfaatan Laman Web Make Beliefs Comix dalam Pembuatan Media Pembelajaran Bahasa Indonesia Berbasis Komik Digital. Jurnal Pendidikan, 30(2), 153. https://doi.org/10.32585/jp.v30i2.1531
Gasong, D. (2024). Inovasi Pendidikan. Deepublish Digital.
Haq, A. K., Rizkiah, S. N., & Andara, Y. (2023). Tantangan dan Dampak Transformasi Pendidikan Berbasis Digital Terhadap Kualitas Pembelajaran di Sekolah Dasar. Jurnal Pengajaran Sekolah Dasar |, 2(2), 168–177. https://doi.org/10.56855/jpsd.v2i2.865
Hariyono. dkk. (2024). Perkembangan Peserta Didik Teori dan Implementasi Perkembangan Peserta Didik pada Era digital. PT. Sonpedia Publishing Indonesia.
Haryani, P., & Ariyana, R. (2024). Workshop Pemanfaatan Teknologi Augmented Reality (AR) dan Virtual Reality (VR) dalam Pembelajaran. SOROT : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 3(1), 64–68. https://doi.org/10.32699/sorot.v3i1.6585
Heryani, A., Pebriyanti, N., Rustini, T., & Wahyuningsih, Y. (2022). Peran Media Pembelajaran Berbasis Teknologi Dalam Meningkatkan Literasi Digital Pada Pembelajaran Ips Di Sd Kelas Tinggi. Jurnal Pendidikan, 31(1), 17. https://doi.org/10.32585/jp.v31i1.1977
Ibda, H. (2022). Inovasi Pendidikan dan Pembelajaran Bahasa Indonesia Sekolah Dasar Era Digital. CV. Pilar Nusantara.
Jaya, A. (2024). Inovasi Digitalisasi Pembelajaran Bahasa Di Era Pendidikan Modern Aswadi Jaya Universitas PGRI Palembang. Parataksis: Jurnal Bahasa, Sastra, Dan Pembelajaran Bahasa Indonesia, 7(2). https://doi.org/10.31851/parataksis.v7i2.16497
Kurniawan Indra, M. Z. (2025). Analisis Penggunaan Media Pembelajaran Digital pada Siswa Kelas V di Sekolah Dasar. RDJE: Research and Development Journal Of Education, 11(1), 258–267. https://doi.org/10.30998/rdje.v11i1.28612
Lubis, S. (2022). Inovasi Pembelajaran Berbasis Digital untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Pengajaran Sekolah Dasar, 2(20), 1121–1126. https://doi.org/10.17977/um065v2i122022p1121-1126
Mala, R., & Ashari Hamzah, R. (2024). Tantangan Pengajaran Bahasa Indonesia di SD. Jurnal BELAINDIKA (Pembelajaran Dan Inovasi Pendidikan), 6(1), 29–35. https://doi.org/10.52005/belaindika.v6i1.152
Malinda, D. (2023). Pengembangan Media Komik Berbasis Comic Life untuk Meningkatkan Kemampuan Membaca pada Mata Pelajaran Bahasa Indonesia. Ibtida’i : Jurnal Kependidikan Dasar, 9(2), 165–176. https://doi.org/10.32678/ibtidai.v9i2.7149
Mulyani, S. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Game Edukasi Untuk Meningkatkan Literasi Dan Numerasi Pada Siswa. JUNDIKMA: Jurnal Pendidikan Dan Media Pembelajaran, 1(1), 291–299. https://doi.org/10.56248/educativo.v1i1.40
Ramadhani, N. A., Hamzah, R. A., Kabi, M. La, & Matdoan, A. (2024). Kajian Literatur Pentingnya Pengembangan Bahan Ajar terhadap Pembelajaran Bahasa Indonesia di SD. Jurnal Ilmiah Insan Mulia, 1(2), 57–62. https://doi.org/10.59923/jiim.v1i2.282
Ratu, B. M. I. P. (2024). Minat Baca Di Era Digital. Pustaka Adhikara Mediatama.
Risani, T. D., & Risnawati, R. (2023). Inovasi Pembelajaran Bahasa Indonesia Dengan Media Big Book Pada Siswa Kelas 3 Di MIS Ar-Razzaq Rumbai. Edukatif : Jurnal Ilmu Pendidikan, 5(3), 1515–1523. https://doi.org/10.31004/edukatif.v5i3.4790
Ristiantita, M., Sari, A. Y., Azahra, N. A., & Winarsih, I. O. (2024). Analisis Strategi dan Metode Pembelajaran Bahasa Indonesia dengan Hasil Belajar Siswa di Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 3, 1–11. https://doi.org/10.47134/pgsd.v1i3.290
Sahiruddin, dkk. (2023). Literasi Multimodal: Teori, Desain, Aplikasi. UB Press.
Saringatun, M. dkk. (2022). Inovasi Pembelajaran Di Abad 21. Pradina Pustaka.
Windawati Ririn, H. D. K. (2020). Pengembangan Game Edukasi Berbasis Android untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa di Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 5(5), 3(2), 524–532. https://doi.org/10.31004/basicedu.v5i2.835
Yoga Saputra Manihuruk, Rizki Sitanggang, Gabrella Anastasya Ginting, Putri Raihan Lubis, Ano Victory Sinaga, & Fitriani Lubis. (2023). Inovasi Pendidikan Bahasa Indonesia: Pendekatan Teknologi dan Pembelajaran Berbasis Keterampilan. Morfologi: Jurnal Ilmu Pendidikan, Bahasa, Sastra Dan Budaya, 1(6), 149–157. https://doi.org/10.61132/morfologi.v1i6.125
Zahira, H., Hidayatullah, M. R., Nisa, K., Zubad, M., & Yaqien, N. (2024). Menggali potensi Pembelajaran Bahasa Indonesia di Sekolah Dasar : Tantangan dan Inovasi. JIMAD; Jurnal Ilmiah Madrasah, 1(3).
Zakiyah, S., Siregar, P. A., & Aufa Yasifa. (2023). Strategi dan Inovasi Guru dalam Pembelajaran Bahasa Indonesia di Era 5.0. PUSTAKA: Jurnal Bahasa Dan Pendidikan, 3(3), 249–259. https://doi.org/10.56910/pustaka.v3i3.642
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 Satriana Satriana, Rahma Ashari Hamzah, Siti Syahraeni

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.